게임
NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER의 캐릭터
츠나데에 대해 정리한 문서.
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기본 일러스트
| 스탠딩 그래픽(SCG)
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캐릭터 유형
| 치유형
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무기
| 격투
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닌자도구
| 치유찰 2
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해금 방법
| 츠나데 수련 랭크 1단계(☆) 달성
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수련 랭크
| 보수
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☆
| 시노비 마스터 개방
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☆☆
| 통천각
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☆☆☆
| 츠나데 스타일
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☆☆☆☆
| 난신충
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☆☆☆☆☆
| 카츠유 망료치과
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★☆☆☆☆
| 시노비 리메이크의 술식 부적
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★★☆☆☆
| 머리(츠나데)
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★★★☆☆
| 유리병
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★★★★☆
| 시노비 리메이크의 술식 부적
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★★★★★
| 닌자의 길 T셔츠 츠나데
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분류
| 아이콘
| 인술명
| 상세 설명
| 쿨타임/ 발동 간격
| 위력
| 길이
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인술 1
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| 통천각
| 차크라를 다리에 집중해 펼치는, 강렬한 뒤꿈치 찍기. 표적에게 대미지를 입히는 것 외에도, 주변 적을 조작 불능 상태로 만들고 인술 사용 횟수: 감소 효과를 더한다. 사용자는 방어력: 상승 효과를 얻는다.
| 16초
| 3
| 2
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인술 2
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| 난신충
| 표적의 체내에 전기를 흘려넣어, 신경의 전달을 교란시키는 술법. 명중한 대상에게 대미지를 주고 일정 시간 조작 반전 상태로 만든다.
| 13초
| 2
| 2
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바꿔치기술
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| 바꿔치기술
| 자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법.
| 20초
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| -
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오의 인술
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| 카츠유 망료치과
| 분열한 카츠유를 통해 자신을 포함한 아군 전원의 신체와 차크라를 회복하는 의료 인술, 카츠유가 흡착하는 동안, 체력과 오의 게이지가 상승하며 방어력: 상승, 상태 이상: 해제 효과를 얻는다.
| 매우 긺
| -
| -
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| 통천각 痛天脚 / Heavenly Foot of Pain
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치유형
| 인술
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차크라를 다리에 집중해 펼치는, 강렬한 뒤꿈치 찍기. 표적에게 대미지를 입히는 것 외에도, 주변 적을 조작 불능 상태로 만들고 인술 사용 횟수: 감소 효과를 더한다. 사용자는 방어력: 상승 효과를 얻는다.
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부가 효과
| 위력
| 길이
| 재사용 시간
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조작 불능: 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 모든 행동이 봉쇄됩니다. 인술 재사용 시간 초기화: 해당 인술에 피격당한 적은 모든 인술에 쿨타임이 새로 들어갑니다. 방어력 증가: n초간 사용자의 방어력이 상승합니다.
| 3
| 2
| 16초
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- 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
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통천각의 위력은 4로 치유형 뿐만 아니라 시노비 스트라이커 게임 전체를 통틀어도 위력(퍼뎀) 하나는 가장 강력한 인술이었으나, 밸런스 패치로 하향되었다.
| 난신충 乱身衝 / Nervous System Rupture
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치유형
| 인술
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표적의 체내에 전기를 흘려넣어, 신경의 전달을 교란시키는 술법. 명중한 대상에게 대미지를 주고 일정 시간 조작 반전 상태로 만든다.
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부가 효과
| 위력
| 길이
| 재사용 시간
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조작 반전: n초간 피격당한 적의 움직임을 반대로 가게 합니다.
| 2
| 2
| 13초
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- 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
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난신충의 고속 돌진+조작반전은 매우 요긴하게 쓰인다.
| 바꿔치기술 変わり身の術 / Substitution Jutsu
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공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형
| 바꿔치기술
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자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법.
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부가 효과
| 재사용 시간
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바꿔치기: 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.
| 20초
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| 카츠유 망료치과 蛞蝓・網療治夥 / Slug: Long-Distance Healing
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치유형
| 오의 인술
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분열한 카츠유를 통해 자신을 포함한 아군 전원의 신체와 차크라를 회복하는 의료 인술. 카츠유가 흡착하는 동안, 체력과 오의 게이지가 상승하며 방어력: 상승, 상태 이상: 해제 효과를 얻는다.
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부가 효과
| 위력
| 발동 간격
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체력 상승: 7초간 사용자와 아군의 체력을 급속도로 회복합니다. 오의 게이지 상승: 7초간 사용자와 아군의 오의 게이지를 상승시킵니다. 방어력 증가: 7초간 사용자의 방어력이 상승합니다. 상태 이상 해제: 7초간 사용자와 아군에게 있는 모든 해로운 효과를 없앱니다.
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| 매우 긺
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- 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
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망료치과의 지속 시간은 약 7초. 오의 사용 후 오의 게이지가 자동으로 반 정도 채워지게 되어 다시 사용할 수 있는 텀이 짧다. 멀리 있는 아군을 치료하기 힘든 진지 뺏기에 유용한 오의.